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Indicateurs de performance : Consoles de jeux

Indicateurs de performance : Consoles de jeux

On parle beaucoup de la révolution numérique et interactive que vit les médias, les bouleversements, la baisse de lectorat / d’auditoire, le changement de comportement des consommateurs, le citoyen qui prend le contrôle de sa consommation média… Ce billet est une vaste mise à jour d’un billet précédent "Performance des médias traditionnels" (15 janvier 2010), mais aussi plus précis car nous traiterons ici que des consoles de jeux, qui sont de plus en plus utilisé pour consommer des contenus vidéo télévision et cinéma. D’autres billets suivront dans les prochaines semaines, ou ont déjà paru, pour mieux couvrir les quotidiens, la télévision, la radio, les magazines et autres médias.
Qu’en est-il vraiment? Les médias traditionnels ne sont pas morts, pas encore. Ils ne sont pas aussi forts qu’ils ont déjà été – c’est normal, il y a des nouveaux joueurs avec qui il faut partager la cours d’école depuis un certain temps. Toutefois ils occupent toujours une place très importante, certains pour tous, d’autre plus pour certaines cibles.

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